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AR和VR的過去與現在,還有我們的未來/傅瑞德
AR(Augmented Reality)和VR(Virtual Reality)是最近兩個很熱門的名詞。簡單的說,AR(或譯為「強化實境」或「擴增實境」)是以現實視野中的景物為基礎,再疊上一個包含資訊、標示、即時動態數據等內容的層次。
至於VR(虛擬實境),則是以數位方式塑造整個原本可能並不存在的環境。
原本無論是AR或是VR,多半都只是存在於科幻小說中的場景,其中最有名、也讓VR觀念最為人所知的,莫過於電視影集「星際爭霸戰」(Star Trek)中的虛擬影像室(Holodeck);之後許多科技廠商在推出產品時,也經常用這個案例來像一般大眾說明:
例如微軟的設計就說是「可以將任何空間變成虛擬影像室」:
不過以目前的軟硬體技術來說,要讓VR應用在生活上的所有小地方,仍然還是有一些障礙;除了電腦的運算能力之外,個別地點都不一樣的龐大資訊需求量、傳輸速度、動作感知、環境參數,以及必須能適用大多數人的立體視覺成像方式等等,都還需要一些時間才能成熟。