從Better Place的案例,看電動車「換電池」設計的成敗教訓

有人用2013年倒閉的以色列「Better Place」電動車電池交換系統當做例子,認為電池交換概念不會成功,筆者覺得有必要講講這個故事的背景,以及Gogoro的換電池體系和Better Place的不同之處。

吐納商業評論
7 min readJun 13, 2017

Better Place算是電動車電池交換系統的先驅,2007年從歐洲開始發跡;在燒掉8.5億美元募集資金後宣告倒閉、並以區區45萬美金出售剩餘資產(當時還向Gogoro洽詢過收購意願)。在2012至2013年的實際營運期間,Better Place一共建置了40多個汽車電池交換站、並售出近1,000輛由雷諾製造的可交換電池電動汽車。

Better Place的失敗

如果要歸納 Better Place 失敗的幾個原因,大體上可分為:

  1. 資源浪費(手上現金太多,花錢如流水);
  2. 業務策略不明確(往太多國家同時並進發展);
  3. 產品和使用體驗不夠完善。

前面兩個原因我們暫且不討論,在這裡僅研究Better Place到底是因為「換電」的概念沒有成功可能,還是有其他可以克服、但未考量的原因,導致最後一敗塗地?

因為電動汽車用電量大(除了移動的耗能,還要包括空調與機電用電),所以電池必須要提供足夠的電能,結果造成電池體積很大也很重。要進行這樣的大型、超重的電池更換,單靠人力操作是不實際的(不能陶侃搬磚,也不能愚公移山),所以必須仰賴機械手臂。

而為了要能置放機械手臂,就必須要有大型的停車與電池交換站體空間,而且這些機械手臂也必須妥善安裝,以進行精準的置換動作。

Better Place的電池交換系統
Tesla的電池交換系統,跟Better Place版本有異曲同工之妙。

在能夠開始販售能更換電池的電動車之前,必須要先建置若干電池交換站(或稱為能源網絡),還沒開門做生意(賣車)拿到客人的錢,便要先承租大型場地(最好是在車流便利處,這要花大錢)、研發電池交換專用的機械手臂(這要花大錢)、佈建安裝機械手臂(埋到地下,這要花大錢)。

此外,還要購置額外的電池等待「被交換」。這些先期準備,不僅會消耗許多人力資源(時間就是金錢),還必須投入龐大的金額研發及建設基礎設施。

由於Better Place並沒有開發自己的車款,而與雷諾合作的「Fluence Z.E.」車款在當時也不是市場焦點。而2012年當時的電動車技術,也尚未成熟到可以滿足市場主流用戶的需求,所以潛在顧客可能會因為車子性能不符所需,所以不買Fluence Z.E.(馬力94匹,扭力226Nm,換電單次續航距離185公里)。

會單只因為「可換電」的概念而買車的,究竟只有少數人;在缺乏使用者(車)的狀況下,佈建多個高成本的換電站區,自然導致現金快速用盡而無法生存。

Gogoro的電池,每個約10公斤。

失敗殷鑑不遠

在Gogoro發展機車用的電池交換系統時,Better Place就是必須再三研究的殷鑑;如果不能抓到問題、避免重蹈覆轍,失敗是必然的。

因為機車沒有空調系統、重量也輕(約100–120 公斤,相對於汽車動輒1500–1800公斤算是很輕),又屬於中短距離的交通工具,所以先天上無需使用大型電池驅動;一開始時,Gogoro的電池設計就限制每顆不超過10公斤,以確保可以人工提起。每輛車則使用兩個電池(考慮兼顧加速和續航),可以逐一抽取交換。

在這個概念下,人工交換電池的換電站單體體積小,可以擴充(1–5 座並聯)、可以移置(如果交換使用率不佳)、建造和佈建成本相對低廉(標準化單體);目前大多佈建在加油站、便利超商、量販店等高流量的零碎用地上(不佔空間、且相對租金低)。

整體而言,是完全避開Better Place換電網路已知問題而研發出來的機車用能源交換系統。

光有換電系統,只解決了一半的問題;畢竟客人買的是交通工具,而不僅是一個取得能源的概念。所以,Gogoro仿效Google推廣Android的方式,必須肩負起打造這個換電系統的「殺手級應用」(像是Google Pixel)來證明概念可行,並吸引真正消費者「使用」這個能源網路。

Gogoro的電池交換體系。

Gogoro的演進

最早上市的Gogoro 1及Gogoro S,都可以說是「設計師的精品」,從概念、用料、做工、功能上,突破一般人對「機車」的傳統印象,吸引到不只是對這個產品和議題的關注(正面和負面的),更是建立「科技、潮流」品牌形象的必要之作。

至於Gogoro 2則是「消費者的產品」,因為價格回到主流市場區間、實用性高也延續品牌精神,讓更多的一般機車使用者都願意將Gogoro 2放在選購清單裡面考慮。然而無論是Gogoro 1或Gogoro 2,在性能上都能符合大部分110–125cc汽油機車用戶的使用習慣,甚至在加速上因為電動馬達的優勢,可以稍稍超越一般油車。

此外,再加上IoT的設計觀念,可以透過手機設定、紀錄、尋車,還能執行遠端韌體更新(FOTA),讓車子越騎越符合使用者習慣(韌體剛剛升級至 3.11 版,即將提供iQ 4.0)。Gogoro 1和Gogoro 2的產品組合,讓傳統車廠終於願意正視電動車「有可能開始」改變機車市場長久失衡、卻又舉足不前的扭曲發展。

Gogoro的商業模型,是根據Better Place的失敗一路仔細推演而來,這也是每一位新投資人必考的題目;如果Gogoro不能妥善回答、並以行動和實績驗證解決方案,是無法獲得國內外投資機構多輪融資的。

以遠低於Better Place消耗的資金,以及更短的研發、製造、佈建時間,Gogoro在兩年的實際營業期間,打造了目前超過350個換電站(相較於Better Place的40個),擁有超過20000名用戶(僅計算Gogoro 1,不含目前待交車的Gogoro 2;而Better Place則僅有不到千台的銷售量),以及快速累積的電池交換次數、總行駛里程數等可貴的大數據資料。

若要說Better Place過去的失敗,就是Gogoro或換電系統不會成功的原因,個人覺得這是個沒有確切看懂問題前因後果、以及技術邏輯的答案。

結論

筆者的幾個結論如下:

  1. Better Place的失敗,並不代表電池交換的概念是錯誤的;
  2. 電動汽車和機車對於取得電能的基本需求,並不盡然相同;
  3. Better Place的失敗案例,是Gogoro發展商業模型時借鏡的重要素材;
  4. Gogoro是否能成功,有它自己必須面對的問題與挑戰,不適合以Better Place的成敗來提前結論。

在之後的文章中,筆者再來談談充電與換電的爭議:本是同根生,相煎何太急?

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