編按:由三創育成主辦,軟體銀行、Venture Craft、台新銀行與沛博科技合辦的「Jumpstart Pepper機器人開發大賽」正在熱烈進行中,本站非常榮幸擔任大會協力媒體。即日起將以一系列專文,報導這項賽事的相關訊息。本報導由三創育成贊助,本站獨立採訪編輯。
正在熱烈進行中的「Jumpstart Pepper機器人開發大賽」,在經過上一階段的徵件與初審、複審後,產生了九個進入最後決賽的開發團隊。九月三日最後決賽中,是哪一隊才能脫穎而出?請大家拭目以待!
下面就是九支決賽入圍團隊的作品簡介,依決賽當天出場順序排列,歡迎為各位關心機器人世代應用的讀者朋友在此先睹為快!
Viper:打造服務雲,讓機器人成為銀行業務能手
Viper的開發專案,目的是讓機器人在銀行中協助處理各種較為費時且重複性高的作業,例如信用卡申請手續。
在整個專案中,Viper團隊將力量著重在建構一套名為「BYOB」(Build Your Own Brain)的雲端服務。這套雲端服務可以結合用戶互動、顧客資料和學習功能,其目的是為了讓Pepper在面對客戶時,除了能夠快速、正確地反應顧客需求外,更兼顧銀行對資訊安全的需求。
另外這個計畫還有一點非常特別,就是可以透過Pepper控制其他裝置;例如客戶完成信用卡申請手續後,Pepper會提示客戶取回列印好的申請書,這時Pepper就會把資料傳到網路印表機上,直接印出相關表單讓客戶取回。
Robo-Sherlock:在幽默對話中尋找商機
Robo-Sherlock的作品,是讓Pepper擔任銀行行員,透過幽默的對話,在提高服務品質的同時,也提供客戶投資機會。
這隊設計的Pepper服務案例,是當客戶來存款十萬元時,Pepper主動發現客戶多給了兩千元,即刻以幽默的口吻,問客戶是不是要把兩千元當做小費給她。當客戶哈哈大笑時,Pepper再告訴客戶,請它的主管Watson(即IBM Watson人工智慧系統)幫忙尋找合適的投資產品。
DT42:讓Pepper成為家中的小幫手
DT42團隊構想讓Pepper當個小幫手,可以幫忙向他人拿取東西。向他人拿取東西,對人類來說易如反掌,但對機器人來說卻是相當艱鉅的挑戰。為了完成這個挑戰,DT42團隊透過nVIDIA Jetson TX1加強Pepper的運算能力,並且針對「取物」這個動作開發出相關的各種視覺與深度學習演算法,包括:
- 手勢辨識:利用電腦視覺和深度攝影機,讓Pepper能辨識出手指的方向。
- 人臉識別:利用深度學習,讓Pepper在多人的場景中仍能正確找到主人和跑腿對象的臉孔。
- 物體辨識:透過深度學習,讓Pepper能認出生活中經常出現的物體。
利用人臉、手勢、物體識別與TX1深度學習系統同時運作,讓Pepper的腦與眼更加結合,能夠正確接收主人的指令,正確走到主人指定的另一人處,正確取得主人想要的物品,並且拿回給主人。
賽伯戴立克:讓Pepper機器人成為遲緩兒的數學小老師
賽伯戴立克團隊企劃的「慢飛天使守護計畫」,是針對遲緩兒所設計的互動遊戲數學課程,讓Pepper機器人耐心與遲緩兒互動,在玩擲骰子比大小的遊戲中,讓孩子學習數學加法。
Pepper會開口邀請孩子玩擲骰子遊戲,一邊說明遊戲規則,一邊根據孩子反應,引導遊戲進行。Pepper讓孩童與自己輪流各擲兩次骰子,在骰子中內建加速度感應器與無線傳輸功能,將骰子點數傳回並顯示在Pepper身上的Pad計分板,再考考孩童點數加總各是多少。
Pepper以親切鼓勵的話語,耐心重複與孩子互動,提高遲緩兒的學習意願,家長也能透過遠端觀看孩子的學習過程。
賽伯戴立克隊希望透過這個專案,讓Pepper成為家庭中守護孩子成長的陪伴者,讓發展遲緩的孩子不僅多了一個玩伴,學習之火也能因此點燃。
星星之火:透過Pepper進行慈善募款,拯救成千上萬人免於瘧疾
星星之火團隊的企劃內容,是利用Pepper在街頭募款,支持由「只要蚊帳」協會發起的募捐活動,以捐款購買蚊帳,幫助非洲對抗每年造成大量死亡的瘧疾。
在技術上,星星之火隊將Pepper與LINE Pay第三方支付服務介接起來;當Pepper開始募款時,會先向捐款人說明募款的目的和用途;捐款人只需開啟LINE中的支付功能,對Pepper秀出QR Code畫面即可完成捐款。
星星之火訂出了相當遠大的目標,希望能在台北每月募集到一千頂蚊帳,全台每月一萬頂,全球十萬頂。他們也預期這項技術除了用於公益捐款外,也能廣泛應用在零售業、金融業和餐飲業等。
one4All:讓失智病患也能記住最親愛的你
全台灣有超過24萬名失智症患者,人口相當於一個彰化市。職能治療師指出,透過懷舊素材的刺激,能夠有效喚起失智患者的記憶,誘發想像,有助於延緩病情的惡化。
有鑑於此,one4All團隊決定用Pepper幫助失智症患者進行日常的認知訓練。家屬先把與患者有關的老照片、影片或音樂等相關資料(時間、人名、故事等)上傳到網路平台上,之後Pepper以一定頻率向患者播放這些懷舊素材,與之詢問互動,並且錄下對話過程供家人與醫療單位參考。
Pepper cake:幫你點光明燈
Pepper Cake選擇的應用場景很有趣,是看似和機器人八竿子打不著關係的傳統宮廟。
如果你想點光明燈,只要先聽一段Pepper的解說,以語音把點燈者的名字與生日告訴Pepper,並且選擇點燈祈福的項目即可。如果剛好犯沖太歲的話,Pepper還會問你要不要順便安太歲。
在金流方面,這個服務也介接了台新銀行提供的Richart活儲服務。
胡椒粉:能讓Pepper試著找出單詞相關性,也能幫忙看家
胡椒粉是個一人團隊,主要的作品是在試圖讓Pepper在家庭中與人互動時更加自然。
例如你可以指定Pepper先到一些親子相關網站讀完所有貼文與留言,然後詢問Pepper一些與親子相關的關鍵詞,Pepper就會告訴你這些關鍵詞和哪些概念有關。假以時日,Pepper應該就能更完整地回答人提出的問題。
另外在胡椒粉的demo中,Pepper也能推薦你購買童書,並且建議使用台新的信用卡來買。如果你要出門,Pepper也能幫你到處巡邏,並且拍下照片傳送到你的手機中。
Maker Rocket 創客火箭:分析你的腦波,讓Pepper為你建議合適的商品
這組的作品是希望讓Pepper結合創意行銷,加深顧客印象,提高商品的銷售成功率,以及和客戶的互動。
以該隊設定的場景來說,Pepper會先請顧客戴上腦波儀,一邊解說三款不同香水的特色,請顧客試聞,然後開始分析腦波波形,並且推薦最適合的一款香水。Pepper還會向顧客要求輸入email,以便寄送腦波小卡,當然也可以提供日後的客戶關係之用。
「Jumpstart Pepper機器人開發大賽」決賽將在九月三日下午五點半在三創生活園區五樓盛大舉行,想親眼目睹各隊在Pepper機器人上的作品展演嗎?歡迎報名參加決賽活動,完全免費!