〈遊話直說〉專欄:2015 全球遊戲開發百強
英國老牌遊戲雜誌《Develop》推出「2015 全球遊戲開發百強」專刊,雖然很大方地提供電子版,但令人錯愕的是只有電子雜誌版。這份清單雖然高度歐美導向(英國刊物使然),但仍不失為一個好的廠商清冊與遊戲推薦指南,畢竟一間廠商至少就有一款代表作。
秉持清爽易讀的原則,我重新編輯與摘譯成以下清單,除了開發商名稱直接內含網站超連結,代表作品也盡可能以2015年內發行的為例,並將個別開發商的評論濃縮成一句話。更重要的是,本篇文章不做排名,因為我認為名次沒有意義。
開發百強清單
(編按:共100家,文長)
國家:芬蘭
平台:Mobile
作品:《Clash of Clans》
短評:公司年營收約20億美金
國家:日本
平台:Mobile
作品:《Puzzle & Dragons》
短評:公司年營收約15億美金
國家:日本
平台:Console
作品:太多
短評:轉型中但仍持續推出令人驚豔的作品
國家:日本
平台:Mobile
作品:《Monster Strike》
短評:《Monster Strike》日營收300萬美金,名符其實的怪物
國家:美國
平台:PC
作品:太多
短評:公司年營收約10億美金,其中《Hearthstone》就貢獻一半
國家:美國
平台:PC
作品:《League of Legends》
短評:公司年營收約15億美金
國家:南韓
平台:PC
作品:《Crossfire》
短評:《Crossfire》全球註冊玩家數超過4億,同時上線達600萬人
國家:美國
平台:PC
作品:《DOTA 2》
短評:Steam才是主體
國家:英國
平台:Console
作品:《Grand Theft Auto 5》
短評:公司年營收約7億美金,堪稱Take-Two金雞母
國家:英國
平台:Console
作品:《Lego Dimensions》
短評:《Lego Dimensions》銷售收入約6.5億美金
國家:南韓
平台:PC
作品:《Dungeon & Fighter》
短評:《Dungeon & Fighter》為史上最長青的2D線上遊戲之一
國家:瑞典
平台:Mobile
作品:《Candy Crush Saga》
短評:《Candy Crush Saga》銷售收入約6億美金
國家:美國
平台:Console
作品:《Call of Duty Advanced Warfare》
短評:《Advanced Warfare》銷售收入約4億美金,後續DLC等內容的銷售收入約1億美金
國家:美國
平台:Mobile
作品:《Game of War》
短評:公司年營收約5.85億美金
國家:加拿大
平台:Console
作品:《FIFA》
短評:《FIFA》系列的銷售收入約5.5億加幣
國家:美國
平台:Console
作品:《Destiny》
短評:傳說中的十年大計,如今越走越順,並實驗多項微型交易
國家:加拿大
平台:Console
作品:《Assassin’s Creed Unity》
短評:Ubisoft最重要的開發團隊,據知《Assassin’s Creed Unity》的銷售曲線較前作長尾
國家:俄羅斯
平台:PC
作品:《World of Tanks》
短評:公司年營收約4.5億美金
國家:日本/美國
平台:Console
作品:《WWE》、《NBA》
短評:《NBA》系列銷售收入約4億美金,《WWE》系列銷售收入約1.5億美金
國家:日本
平台:Console
作品:《Super Smash Bros》
短評:系列最新作賣破千萬套,銷售收入約4億美金
國家:日本
平台:Console
作品:《Pokémon》
短評:遊戲軟體去年的銷售收入約3.9億美金;授權商品收入則遠高於此
國家:日本
平台:Mobile
作品:《Tsum Tsum》
短評:《Tsum Tsum》銷售收入約4億美金
國家:日本
平台:PC
作品:《Maple Story》
短評:《Maple Story》是另一款史上最長青的2D線上遊戲
國家:美國
平台:Console
作品:《Madden》
短評:商品的地區性色彩越來越濃,無法拓展至全球市場
國家:美國
平台:Mobile
作品:《Big Fish Casino》
短評:公司年營收約3億美金;2014年被Churchill Downs以8.85億美金買下
Toys for Bob/Vicarious Visions/Beenox
國家:美國/美國/加拿大
平台:Console
作品:《Skylanders》
短評:遊戲軟體的銷售收入約2.75億美金
國家:美國
平台:Mobile
作品:《FarmVille》
短評:新IP《Dawn of Titans》備受期待
Avalanche Software/Studio Gobo
國家:美國/英國
平台:Console
作品:《Disney Infinity》
短評:星際大戰IP計畫的啟動可望帶動《Disney Infinity》大幅成長
國家:法國
平台:Mobile
作品:《Asphalt》
短評:公司年營收約2.5億美金
國家:德國
平台:Mobile
作品:《Goodgame Empire》
短評:公司年營收約2.15億美金
國家:波蘭
平台:PC
作品:《The Wither 3》
短評:《The Wither 3》銷售收入約2億美金
國家:瑞典/蘇格蘭
平台:PC
作品:《Minecraft》
短評:公司年營收約2億美金,但品牌與文化效益更大
國家:南韓/美國
平台:PC
作品:《Tera》
短評:《Tera》至今仍是名列前茅的MMO,銷售收入約1.8~2億美金
國家:日本
平台:Console/Mobile
作品:《Final Fantasy》
短評:建立了一個很好的行動/主機遊戲循環
國家:美國
平台:Console
作品:《Middle-Earth: Shadow of Mordor》
短評:《Middle-Earth: Shadow of Mordor》銷售收入約1.8億美金
國家:美國
平台:Mobile
作品:《Candy Blast Mania》
短評:共有12款遊戲登上暢銷榜,同時也有Hasbro的IP授權
國家:美國
平台:Console
作品:《Halo 5》
短評:《Halo 5》銷售收入約4億美金
國家:南韓
平台:PC
作品:《Lineage》
短評:《Lineage》已經營運17年,但去年銷售收入仍有1.6億美金
國家:日本
平台:Console
作品:《Monster Hunter》
短評:2014年公司營收是10年來最低,但仍有1.5億美金
國家:加拿大
平台:PC
作品:《Dragon Age: Inquisition》
短評:《Star Wars: The Old Republic》轉免費遊完後成績轉佳
國家:中國
平台:PC/Mobile
作品:《幻想西遊》
短評:手遊版的銷售收入估計至少超過1億美金
國家:加拿大
平台:Mobile
作品:《Marvel Contest of Champions》
短評:《Marvel Contest of Champions》銷售收入約1.2億美金
國家:英國
平台:PC
作品:《Total War: Attila》
短評:2014年公司年營收約1.15億美金
國家:波蘭
平台:Console
作品:《Dying Light》
短評:《Dying Light》上市45天就大賣320萬套
國家:日本
平台:Console
作品:《Bloodborne》
短評:《Bloodborne》銷量破200萬套;公司年營收約1.1億美金
國家:美國
平台:Console
作品:《Mortal Kombat X》
短評:公司年營收約1億美金
國家:英國
平台:Console
作品:《Driveclub》
短評:公司年營收約1億美金
國家:英國
平台:Console
作品:《Batman: Arkham Knight》
短評:公司年營收約9,000萬美金
國家:芬蘭
平台:Mobile
作品:《Angry Birds 2》
短評:2014年遊戲軟體銷售收入約8,100萬美金
國家:英國
平台:PC
作品:《Football Manager》
短評:2014年公司營收約7,500萬美金
國家:美國
平台:Console
作品:《Evolve》
短評:2014年公司營收估約7,500萬美金
國家:英國
平台:Console
作品:《Forza Horizon》
短評:傳聞《Forza Horizon》這個原本被視為番外篇的作品賣的比本傳好
國家:美國
平台:PC
作品:《Heroes of Camelot》
短評:舊金山工作室負責的四款遊戲銷售收入總計約7,000萬美金
國家:加拿大
平台:Mobile
作品:《Kim Kardashian》
短評:曾幾何時日營收達百萬美金,如今只剩20萬美金,但後續名人IP已準備就緒
國家:美國
平台:PC
作品:《Guild Wars 2》
短評:公司年營收約7,000萬美金
國家:美國
平台:Mobile
作品:《Cookie Jam》
短評:《Cookie Jam》去年被Facebook選為年度最佳遊戲
國家:美國
平台:PC
作品:《Civilization: Beyond Earth》
短評:PC平台的銷售收入約4,500萬美金,行動平台則約500萬美金
國家:西班牙
平台:Mobile
作品:《Bubble Witch 2 Saga》
短評:遊戲軟體銷售收入約5,500萬美金
國家:英國
平台:PC
作品:《Project Cars》
短評:《Project Cars》銷售收入約5,000~6,000萬美金
國家:加拿大
平台:PC
作品:《Don’t Starve》
短評:《Don’t Starve》不但玩的人多,也是Twitch上的直播常客
國家:美國
平台:PC
作品:《The Elder Scrolls Online》
短評:公司年營收約5,000萬美金
國家:美國
平台:Console
作品:《The Order: 1866》
短評:《The Order: 1866》的銷售收入約5,000萬美金
國家:美國/瑞典
平台:Console
作品:《Battlefield》
短評:《Battlefield》系列將得益於星際大戰IP而有所上升
國家:美國
平台:PC/Mobile
作品:《The Sims》、《Sim City: Build It》
短評:兩大IP雖然不若過去閃亮,但都各自在行動平台找到新的休閒玩家群
國家:芬蘭
平台:PC
作品:《Cities: Skylines》
短評:《Cities: Skylines》的銷售收入約4,500萬美金
國家:冰島
平台:PC
作品:《EVE Online》
短評:《EVE Online》的本體與衍生作品仍不斷地在擴大
Ivory Tower/Ubisoft Reflections
國家:法國/英國
平台:Console
作品:《The Crew》
短評:《The Crew》雖然沒有大賣,但根據內部消息,表現基本上符合預期
國家:葡萄牙
平台:Mobile
作品:《8 Ball Pool》
短評:《8 Ball Pool》原本是網頁遊戲,改成行動版後如今是世界前200暢銷的產品
國家:美國
平台:PC
作品:《Rocket League》
短評:《Rocket League》銷售收入已達5,000萬美金
國家:中國
平台:Mobile
作品:《Kingdoms of Camelot: Battle for the North》
短評:《Kingdoms of Camelot: Battle for the North》銷售收入約4,000萬美金
國家:捷克
平台:PC
作品:《DayZ》
短評:《DayZ》已銷售150萬套
國家:美國
平台:PC
作品:《H1Z1》
短評:《H1Z1》已銷售100萬套
國家:美國
平台:PC
作品:《WildStar》
短評:《WildStar》銷售收入約3,900萬美金
國家:西班牙
平台:Mobile
作品:《Frozen Free Fall》
短評:2014年《Frozen Free Fall》銷售收入約4,000萬美金
國家:美國
平台:PC
作品:《Five Nights at Freddy’s》
短評:公司年營收約3,500萬美金
國家:英國
平台:PC
作品:《CSR Racing》
短評:Naturalmotion已於2014年被Zynga收購
國家:美國
平台:PC
作品:《Ark: Survival Evolved》
短評:《Ark: Survival Evolved》銷售收入約3,500萬美金
國家:英國
平台:PC
作品:《Elite Dangerous》
短評:公司年營收約3,500萬美金
國家:英國
平台:PC
作品:《Garry’s Mod》
短評:公司年營收約3,400萬美金
國家:南韓
平台:Mobile
作品:《Summoners War》
短評:《Summoners War》銷售收入約3,300萬美金
國家:英國
平台:Mobile
作品:《Rival Kingdoms》
短評:《Rival Kingdoms》在主要市場的App Store都被推薦,同時也是Twitch上的直播常客
國家:英國
平台:Mobile
作品:《Farm Heroes Saga》
短評:King London基本上是個營運跟行銷為主的單位
國家:美國
平台:PC/Mobile
作品:《Fortnite》
短評:《Fortnite》是款頗被看好的F2P遊戲
國家:澳洲
平台:Console
作品:《Borderlands: The Pre-Sequel》
短評:《Borderlands: The Pre-Sequel》銷售收入約3,000萬美金
國家:英國
平台:Console
作品:《DiRT Rally》
短評:歷經一連串的調整後,Codemasters重新專注在高品質賽車遊戲上
國家:美國
平台:Mobile
作品:《Panda Pop》
短評:《Panda Pop》銷售收入約2,000萬美金
國家:美國
平台:Console
作品:《Garden Warfare》
短評:《Garden Warfare》不論是評論或市場反應都非常好
國家:英國
平台:PC
作品:《Moshi Monsters》
短評:遊戲軟體銷售收入約2,900萬美金
國家:美國
平台:PC
作品:《Killing Floor》
短評:公司年營收約2,500萬美金
國家:西班牙
平台:Mobile
作品:《Dragon City》
短評:《Dragon City》成長快速,並為Social Point帶來1,000萬美金的投資
國家:瑞典
平台:Mobile
作品:《Pet Rescue Saga》
短評:《Pet Rescue Saga》銷售收入約2,500萬美金
國家:美國
平台:PC
作品:《Pillars of Eternity》
短評:《Pillars of Eternity》堪稱近年最成功的群眾募資案例之一
國家:英國
平台:Console
作品:《Rare Replay》
短評:《Rare Replay》銷售收入約2,500萬美金
國家:美國
平台:Mobile
作品:《Deer Hunter》
短評:《Deer Hunter》銷售收入約2,000萬美金
國家:日本
平台:Console
作品:《Metal Gear Solid V: The Phantom Pain》
短評:《Metal Gear Solid V: The Phantom Pain》銷售破500萬片
國家:中國
平台:Mobile
作品:《鋼鐵力量 Iron Force》
短評:《 Iron Force》是Chillingo去年發行的遊戲中營收最高者
國家:美國
平台:PC
作品:《Wasteland 2》
短評:《Wasteland 2》銷售收入約1,900萬美金
國家:英國
平台:Console
作品:《Everybody’s Gone To The Rapture》
短評:《Everybody’s Gone To The Rapture》銷售收入約1,000萬美金
國家:英國
平台:PC
作品:《Prison Architect》
短評:《Prison Architect》銷售收入約2,000萬美金
國家:英國
平台:Console
作品:《LittleBigPlanet 3》
短評:參與多款主機大作的製作,為英國最大的生產力單位之一